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丁辉们的背水一战———对于大多数人来说,背水一战才是生活的常态。置之死地未必后生
日期:2022-03-04 浏览

  自我评价(案例一)为人乐观真诚,做事认真负责,善于倾听和交流,具有团队精神,能够有效解决问题;适应能力强,能承受很大的工作压力,有很强的学习能力和敬业,能够沟通协调好工作中所遇到的问题;曾在项目开发中与组员很好的完成项目,并得到项目组长的好评;

  自我评价(案例二)熟悉FixedFuntionShader,VertexFragmentShader,SurfaceShader,计算机图形学基础扎实,立体几何与平面几何基础扎实,CG高级编程语言基础扎实。熟悉Unity3D,API,UGUI,动画系统,物理系统,有使用Unity制作2D沙盒游戏的经历。熟悉C#编程,面向对象编程基础扎实。有编程美感,条例清晰,逻辑严谨。熟悉PS,能独立完成对美工素材的处理。3DMAX入门,能完成结构简单的多边形建模。资深玩家,资深二次元。

  自我评价(案例三)工作经历
项目名称: 魔霸三国
开发环境: Visual Studio 2013, Unity3D
项目描述: 全新巨制3D MOBA 炫斗手游。故事主要讲述三国名将魔幻大乱斗的故事,该作品风格梦幻细腻,人物塑造极具个性,战斗场景极其宏大,堪称三国题材的经典之作。
-项目职责:
-参与UI框架的搭建
-负责武器系统:NGUI、桥接模式提供武器伤害接口
-负责场景管理器和游戏主循环的编写
-负责游戏工具的实现
-负责背包、商城模块界面:使用NGUI搭建UI界面
-负责签到系统:请求服务器时间与数据文件解析
-负责怪物AI:状态设计模式、协程
-负责UI界面导航系统的实现(栈方式)
-统一管理UI深度,实现层级管理
-使用FSM状态机实现人物动画的控制
-负责对象池的实现
-参与游戏后期的一些性能优化
-项目整合:SVN
项目名称: 传奇人生
开发环境: Visual Studio 2013, Unity3D
项目描述: 这是一群渴望真正自由的年轻人为自由奋战的角色扮演游戏,游戏风格非常复古,特效逼真宏伟,是一款优秀的RPG制作。
-项目职责:
-负责游戏工具的实现
-参与UI框架搭建:利用NGUI,搭建UI框架(MVC)
-使用状态模式实现游戏场景管理
-负责对象池管理:用对象池管理怪物资源
-负责怪物AI:根据策划完成相关AI
-通过统一管理UI深度实现层级管理
-通过调节UI的Collider实现触摸吞噬
-负责UI界面导航系统的设计与实现
-利用MVC模式实现商店、背包等系统
-使用LOD、层级消隐、遮挡剔除等进行优化
-参与游戏后期优化
-使用SVN进行项目整合
项目名称:醉酒漫游
开发环境: Visual Studio 2013, Unity3D
项目描述: 这是一款3D动作冒险类手游,主角为了拯救部落,在这个充满邪恶的山谷不断的战斗,不断的探索,最终杀死恐怖魔头,带领部落走向光明。
项目职责:
-负责部分场景和UI搭建:利用NGUI,搭建UI界面
-负责部分怪物AI的实现
-负责场景管理
-编写部分游戏工具
-使用EasyTouch实现人物的控制
-使用对象池管理资源(敌人/特效等)
-使用MVC框架
-参与游戏后期性能优化

  自我评价(案例四)本人的学习能力比较好,学的比较快。大学里系统的学过并且熟练使用C语言、C++和SQL Server数据库,参加过ACM程序设计比赛并取得不错的成绩。我培训过JAVA开发,我对Oracle、MySQL数据库比较熟练,对JS比较了解。工作之后比较熟悉使用Linux系统,并且熟悉软件测试的测试过程。我也比较了解计算机硬件的相关知识,可以独立搭建测试环境,熟练使用Perl脚本,
会简单使用loadrunner性能测试工具,并且会编写简单的自动化脚本(Python)。因为之前的工作都是英文环境,所以英文读写水平良好。擅长使用性能测试工具,例如:iometer,vdbench,pcmark,mikeII等

  第一集的最后留了一个悬念,一整个星期都在猜测他到底有没有入围实习。第二集片头没有他,心凉了一半;实习生一个个走进来,王骁宛如行走的stanford周边商城,鲜衣怒马、逼逼赖赖。他还没出现。彻底放弃。

  
直到一个背影宛如灵光乍现,当时真的是一下子跳起来,感动地流泪。

  
何炅戏称“背水辉”,我才记住了他的名字,丁辉。

  
第一季offer告诉我们,职场没有反转,专业需要积累。第二季offer告诉我们,一帆风顺才能心平气和才能讨人喜欢,拧巴的人身边的人也会跟着辛苦。

  
但丁辉的存在真的是用实际情况,验证了第一季最开始李浩源和面试官的一段对话交流:

  
“你怎么看待天赋不够但仍不懈努力的人。”

  
“这总比躺着要好。”

  
总有人在过去某个关键的人生节点上行差踏错,总有人不能拿着一份教科书般的完美简历去规划生活,总有人不能把牙买加、几内亚或者是西西里的海风当做观赏游览的兴趣所在,丁辉提供了另一种可能。

  
纠错也好,奋斗也罢,不甘心也好,现实功利也罢,我称之为能够激励一大批「沉默的大多数」的一种可能。

  
毕竟,对于绝大多数人来说,背水一战才是生活常态,置之死地未必后生,但总比苟活来得不白活。

  
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最后,有可能是我小心眼或者过于敏感了,朱一暄听到丁辉自我介绍的时候说“我和你(指小朱同学)是校友”,明显有一瞬间的惊愕。

  
高校本科和研究生的鄙视链根深蒂固,本科最精贵,博士最苦逼,硕士?硕士算什么正儿八经的我校学生。

  
但与其发叹“怎么他都能考研到我们学校”,不如发散地思考下“他是怎么考研到我们学校的”。

  
从常熟理工到华政,再到无数奖学金傍身,大所offer,丁辉不亚于赤手空拳飞跃科罗拉多大峡谷。人往高处走,各位又该何去何从。

  
我是个俗气的人,至少就戏剧观感而言,和王骁穿着Stanford文化衫面试、带着Stanford的吊牌、举着Stanford壳子的手机、用着Stanford的水瓶、喝了一口Stanford精神动力水的场面相比,前者是现实主义戏剧,后者是超现实主义喜剧。